HNSRU Интервью #2 — Garey
Пост от Phantometry
«…началось все, думаю как и у многих, с прыжка на Small Rock (маленькая скала) на карте de_nuke.
Это был
2005 год наверно…»

 swatter — Привет, вот и подошла твоя очередь давать интервью! 🙂 Расскажи нам немного о себе, сколько тебе лет, где живешь, учишься или работаешь, чем увлекаешься?

Garey — Привет, меня зовут Гарей, мне 24 года, живу в городе Берёзовском, родина группы АК-47 LoL 😀 На данный момент не работаю, в этом году заново собираюсь начать учится. В свободное время играю в FPS-Шутеры такие как CS 1.6, Reflex, Overwatch и другие Arena FPS. Также занимаюсь скриптингом и музыкой, учусь играть на гитаре, клавишных и иногда пробую петь песни 🙂

 swatter — Я даже иногда бывал твоим слушателем! Знай брат, мне нравятся твои песни!

В определенных кругах ходит слух, что Garey был забанен на Xtreme-Jumps за распространение гей-порно в далеком 2008м, а ты на самом деле kraster, так ли это? 😀

Garey — Да действительно, я был забанен в 2008 году за коммент в чате: — «Garey: OMG bibo 256 LJ [link]» . Там была ссылка на «митспин» и меня забанили. В дальнейшем я начал сидеть с аккаунта kraster, из-за чего был забанен за мультиакк.  Спустя время я подал просьбу на unban аккаунтов Garey и kraster, но почему-то разбанили именно последний аккаунт 🙂

 swatter — Вот и встало все на свои места 😀

Расскажи нам о том как ты узнал о kreedz’e, hns’e сколько лет уже играешь в этот мод?

Garey — Началось все, думаю как и у многих, с прыжка на Small Rock (маленькая скала) на карте de_nuke. Это был 2005 год наверно, один из друзей сказал что можно запрыгнуть туда и мы начали вместе пытаться сделать это. В итоге мы запрыгнули пару раз и я забил.

Спустя время я увидел что в локальной сети кто-то проходил карту zr_hetablock и тут понеслось… Я скачал с XJ карту kz_sola и демку игрока kimo, тогда у него на ней был мировой рекорд, это был 2006-й год насколько я помню. Посмотрев ее, я был сильно удивлен тому как быстро можно проходить карты. Начал пытаться повторять, но ничего не получалось, так как я тогда не знал ни о правильной технике стрейфах, ни о том как вообще они работают, про бхоп речи не шло даже. Так как меня сильно это все заинтересовало, я начал искать в интернете какую-нибудь информацию и наткнулся на два ресурса, первый — groza.ru, а второй — a-gaming.ru (примечание: одни из первых в России ресурсы, ныне умершие, содержавшие информацию о «джампинге»). На последнем я нашел гайды , а так же других заинтересованных как и я игроков, с которыми мы создали команду UniQue.

С Hide’N’Seek я впервые столкнулся в 2007-м году, когда у меня появился безлимитный интернет. Это был какой-то румынский сервер

 swatter — Вот оно как! Получается ты стоял у истоков зарождения отечественного HNS! Ну исходя из таких новостей, встал хуй вопрос! 😀 Помнишь ли ты, как зародился Hide’N’Seek в России, какой был первый сервер, кто его открыл, как все было.
 
GareyДа помню. На дворе стоял 2007 год. Тогда еще не было ни одно Российского сервера HNS. На форуме Грозы я предложил создать сервер с этим необычным модом. Эта идея понравилась админам и в начале 2008-го открылся первый в России сервер Groza Hide’N’Seek.
После этих событий направление начало активно развиваться. Спустя время появились другие серверы, такие как FreeArena и kodportal. На kodportal’e я был главным админом 🙂 И это был первый boost-public сервер в России. Ну а более позднюю историю наверно все уже знают… Но бегло напомню. В начале 2011 года появилось официальное русское сообщество — HNSRU. Которое стараниями Sideways’а и команды HNSRU живет и по сей день, за что им огромное спасибо.
 
 swatter — Все мы знаем, что в мире HNS’а сменилось уже несколько поколений игроков, а ты динозавр по нынешним меркам. Расскажи как ты оцениваешь ситуацию сегодня, если сравнивать 2016 год и, скажем, 2009. Когда было играть интересней? Что было тогда чего нет сейчас, какие плюсы и минусы видишь?
 
Garey — Ситуация кардинально изменилась если сравнивать 2016 год и 2009. Плюсы в том, что
средний skill игроков увеличился в разы. А вот основной минус в том что HNS, как и в целом CS 1.6, стал в разы менее популярней чем тогда. То есть очень мало игроков играет, особенно на 10АА.
 

 swatter — Можешь ли ты вспомнить когда пришелся самый пик развития мода, почему на твой взгяд на данный момент интерес к игре упал?

 
GareyПик пришелся на 2010 год. Тогда любой паблик сервер (10АА) был забит полностью. А интерес упал из-за того, что CS1.6 стал менее популярным, и притока новых игроков нет.
 
 swatter — На этом я думаю закончим о прошлом и настоящим HNS’a и вернемся к тебе.
Как известно, множество плагинов для мода  создал именно ты. И в том виде, в котором существует HNS, отчасти обязан именно тебе.
Расскажи нам о том, как ты начал писать их? Какой на твой взгляд плагинс, который ты создал, самый интересный?
 

Garey Плагины я начал писать когда не мог найти то что искал у всех знакомых скриптеров 😀 Самый интересный плагин я думаю это — Quakelicious Mode для CS 1.6.

 

 swatter — Коротко и ясно. Вижу ты немного устал от вопросов, осталось совсем чуть-чуть.

Следишь ли ты за всем известной ссорой между порталом HNSRU и DANGEROUS? Какого твое отношение к этому конфликту?

 

GareyОсобо нет, но мое отношение к данной ситуации аналогично  Sideways’a.

 swatter — Знаешь ли ты что происходит в kz мире, слышал ли о том что развалился KZRU?

Garey — Особо не слежу, но знаю что одна часть команды KZRU создала KZ-Rush а другая присоеднилась к проекту Cosy-Climbing.

 swatter — Ну и напоследок буквально пара вопросов. Собери свой топ5 хнс игроков.

Garey — Не топ 5, но вот одни из лучших игроков за все время для меня:

  1. Bikke
  2. sirJay
  3. tranCyfast
  4. ksly
  5. Bhop Style  

 swatter — Спасибо тебе за интервью. Мне лично было очень приятно с тобой пообщаться и почитать твои ответы. Надеюсь и остальным ребятам все понравится. Может хочешь кому-то передать привет? Пожелания для молодого поколения игроков?

Garey — Передаю привет всем кто заебался, я с вами был со мной все эти годы! Новым игрокам желаю научится платить деньги сваттеру играть на 10АА 🙂

 swatterНу и в завершение этого интервью, процитирую главного героя.

«Garey 15/01/2013 —  Дело в том, что в хнс пришло слишком много школьников, причем злых в плане характера а не скилла. Большинство более-менее хороших игроков, если не покинули кс то, переключились на другие игры.

 В принципе, в школьниках ничего плохого нету, но дело в том, что  когда мы начинали играть в 2007, мы не старались друг друга обосрать, а наоборот хорошо общались, дружили, помогали собирать серверы и делать карты. Если и ругались, то все выплескивали в игре а не в чате, для этого и нужны шутеры. Сейчас большинство кому более менее понравился хнс, встречают его на аа100 сцене и совершенно не заинтересованны нами. Во-первых, единственное чем мы можем их заинтересовать в нынешний ситуации — это бустами. Но большинство нынешних игроков не могут сделать даже банальный 3х буст на руфтопсе. Мало серверов, точнее всего один популярный это insilio, но и он очень плохой.

Также мне и думаю многим, кто играл в хнс, не нравится, что начиная с сервера immortal (в дальнейшем который стал hnsru и insilio) любой школьник которого ты убьешь или не сможет тебя убить обязательно напишет что то типо frager, runner, camper и т.д. хотя изначально цель игры была что понятно по названию — хорошо спрятаться..

Единственный выход и то сомнительный, как оживить хнс сцену, это сделать турнир. В прошлом году был один турнир, но активность после него я думаю все таки была если люди еще играют.

Вывод: получайте удовольствие от игры а не баттхёрт =)»

16 Комментария “HNSRU Интервью #2 — Garey”

  • Phantometry | 22.08.2016 в 21:19

    Топчик

  • Молодцы.

  • Ребзя, моя оценка приравнивается 100 баллам! ggwp

  • Ребяты, всем спасибо!

  • первый хули,молодцы парни

    • найс интернет

      • @первый хули,молодцы парни@
        6 Комментария “HNSRU Интервью #2 — Garey”
        @найс интернет@
        AHAHAHAHAHAHAH

  • HALLO MOM | 22.08.2016 в 22:42

    good translated read 😀
    +1

  • Последний текст получился идеально верно-подмеченным и годится как цитата.
    swatter, пили еще! Зашло как надо — как по мне!

  • желаю научится всем платить деньги сваттеру.
    и кажется присутсвует опечатка сказанно «24 года» а на самом деле «42 года» 🙂 классика
    на 100/100 зашло :з

    • Да, согласен. Не понимаю зачем Гар свой возраст скрывает!

  • я тоже был админом кодпортал :3

    • Ты писал rpz_duck а Kirman сидел в спеках и завидовал. А потом вы перекидали всех на стимы и гифты и ливнули с кс’ки. За тебя сообщество в курсе брат.

    • даже я был

  • гроза ))) эх время было(((

  • Топовый

Комментарии на данной странице отключены администрацией HNSRU Community.